・カードを使用する時や効果で属性指定のあるコストを支払う時、使用するカードと同じ属性や効果で指定された属性を1枚以上含むように、コストの数値と同じ枚数チャージをドロップエリアに置く必要があります。
・裏向きのチャージは無属性のカードとして扱います。
・サブコアを解放することで、そのサブコアと同じ属性を2コスト支払ったものとして扱うことができます。
・ギョクズイのカードを使用する時、または効果で属性指定のないコストを支払う時はすべての属性のカードをコストの支払いに使用することが出来ます。
・コスト0のカードは、使用するカードの属性と同じ属性のカードがチャージになくても使用することが出来ます。
手札にあるトリガーカードが「トリガー:〇〇」と書かれている条件を満たしたとき、そのカードをコストを支払って使用できます。このタイミングをトリガータイミングと呼びます。
- トリガーカードは、1度のトリガータイミングにつき、各プレイヤー1枚まで使用できます。
- トリガータイミングの条件はトリガーによって違います。例として、以下のものがあります。
- 各フェイズ開始時及び終了時
- いずれかのメンバーのアタック時
- いずれかのメンバーのアタックがブロックされたとき
- 相手によってあなたがダメージを受ける時(受ける前に使用することが出来ます。)
- 相手によってあなたがダメージを受けた時
- いずれかのメンバーが破壊されたとき
- 同一のトリガータイミングで両プレイヤーがトリガーを使用する際は、非ターンプレイヤーから使用を宣言し、効果を解決します。
例)自分の手札に「暴竜の闘気」、相手の手札に「キャンセラーシールド」がある状態で、自分の場の「フォクサライク・ドラゴン」で相手のメインコアにアタックした時
- 「トリガー:相手メンバーのアタック時」を満たし、相手は「キャンセラーシールド」を使用するかどうか選択できます。
- 「キャンセラーシールド」を使用した場合、その効果を解決します。
- 「トリガー:あなたのメンバーのアタック時」を満たし、あなたは「暴流の闘気」を使用するかどうか選択できます。
- 「暴竜の闘気」を使用した場合、その効果を解決します。
- 「フォクサライク・ドラゴン」のアタックによるダメージを与えます。